诛仙SF四个职业的特点
文章作者:admin 文章来源:诛仙私服 更新时间:2008-5-28 1:19:09 
首先从控制技能来说,每个职业都有一样主要控制技能,鬼主晕,合欢主魅,青云主定,天音主睡,可见从一开始完美就打算把四个职业分开,各自有各自的控制方式。不存在什么配合的。 

  再从各门派法宝的附加特效分析,鬼王破防,合欢抽蓝,青云定身,天音吸血,这是每个门派法宝必有的特效,也是可以看出他想把四职业放在同一个起点上。 最后从四职业的装备上来看,完美还是把四职业放在同一条线上,我们看到四职业的装备的攻防相差并不是很大,相差大的是装备练器练到几,这根本就不能把四职业很好的定位,最后只能把四职业都看作是平等的

  补充一点就是四职业所加的状态来看完美也是要把四职业放在同一条线上的,鬼王可以加攻击同时给自身加吸收伤害技能和免疫伤害技能。合欢没有给别人加的状态但是可以给自身加血上限,加增加技能攻击状态,加短暂增加攻击状态。青云可以加真气上限,给自身加短暂防御,减免伤害和短暂增加血上限的技能,天音可以加血上限,加防,给自身加提高抗性状态。不存在谁主攻谁辅助的,

  问题就出在完美的技能和属性的分配上。

  就从天生属性和被动技能来分析,鬼王是高防,高血,蓝第三低。合欢是血比鬼王低,防比鬼王低,蓝最少,高闪,高命中,高爆,高爆伤。青云防最低,血最少,蓝最多。天音防,血,蓝都是第三。这里可以看出四职业的天生属性分布压根就不平衡,这也是造成目前某职业一方独大的局面。

  各职业主要技能分析,鬼王主多段攻击,攻击技能多,但是攻击普遍不高相当稳定。无高杀伤性技能,技能冷却时间第三长,技能耗蓝第三高。合欢主单体高伤害攻击,能一招致命,技能冷却时间短,低耗蓝,耗蓝是最少的。青云主群体攻击,耗蓝排第二,但是能群攻而且高附加攻击,单体攻击技能冷却时间第三长,群攻冷却时间最短。天音主加血技能,有攻击技能附加伤害不高,冷却时间长,耗蓝量巨大,但是加血技能冷却时间却很最短。这里完美的问题就更大了,从商店里红药和蓝药的性价比就知道,加血技能所耗的蓝的钱如果不超过加的血所耗的红的钱就完全没有必要浪费一个技能来加吃亏的血。这里也是完全脱离了完美想把四职业放在一个各有优势的这样一个状态的初衷。

  四个控制技能压根就不能平衡的,难怪3重的鬼最强,眩晕绝对是最好的控制技能,其次是魅惑,然后是定身,最差的昏睡。就这四控制技能出现在想平衡的四职业中就是一种不平衡,何况如今鬼王的眩晕被从4重以后的鬼王技能中删掉。难怪当初的鬼王也不能杀人但是鬼王却如此强大,最不平衡的一点是这四个控制技能中除了最差的睡之外合欢有三个,最后一个睡还在105的法宝里补上,可见这里也是脱离了完美的初衷的。

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